Смоделируй
3D персонажа
своими руками!
Интенсивный онлайн-тренинг по созданию анимированных трехмерных персонажей
в программах ZBrush, 3D Coat, UV Layout и Maya.


Привет, коллеги!

Меня зовут Андрей Панченко
Я иллюстратор-микростокер, специалист по созданию 3D-персонажей для игровой индустрии и фильмов, а также один из преподавателей Виртуальной школы графического дизайна creativshik.com
Много лет я успешно рисую и продаю свои иллюстрации на микростоках. Где-то два с половиной года назад наряду с обычными векторными иллюстрациями я занялся созданием трехмерных игровых персонажей.

3D моделирование я профессионально освоил меньше чем за один год. Уже через шесть месяцев самообучения я сделал свою первую модель рыцаря, которую начал продавать за 30 долларов.
Это недорого, но персонаж продался более 100 раз и до сих пор остается лидером на 3D стоке, где на данный момент я занимаюсь продажей своих 3D персонажей.

За один год обучения я достиг неплохого профессионального уровня в анимации и сделал ремастер первого рыцаря. В нём появился более реалистичный дизайн, улучшились технические возможности.
С момента начала обучения до профессиональных продаж весь процесс у меня занял два года и три месяца.

Когда я начал зарабатывать на этом деньги, у меня появилась мотивация для профессионального роста и повод для того, чтобы работать лучше, быстрее и качественнее.

Мои персонажи стали пользоваться огромной популярностью и со всех сторон посыпались предложения о работе. Сегодня 70% моих заказчиков - это клиенты из стран СНГ, 20% из Америки, остальные 10% приходятся на Европу, Южную Корею и Японию.

Минимальный доход, который у меня был с продаж 10-ти моделей, составил 24.000 рублей в месяц. Максимальная сумма, которую я заработал за 10 дней - 5.000 долларов. В целом, средний доход по одному стоку составляет от 600 до 1000 долларов в месяц. Эти цифры меня окончательно убедили в том, чтобы сделать 3D моделирование своим главным источником заработка. Сегодня я продаю свои работы на пяти стоках.
Вот несколько работ из моего портфолио
Не забудьте включить звук на своем компьютере
Моё полное портфолио вы можете посмотреть на artstation и на ctrader
Впечатляет?
Хотите научиться моделировать таких же
3D-персонажей и стать финансово независимым
от любых глобальных кризисов?
3D-моделисты визуализируют и оживляют любые трехмерные объекты в цифровом пространстве и принимают непосредственное участие в создании персонажей для любой игры или фильма.

Быть 3D-моделистом не так-то просто! Создать 3D модель не означает только найти картинку, скажем, грецкого ореха и «вылепить» его трехмерную модель в программе 3D графики.

Главное — в работе необходимо строго придерживаться выбранной дизайн-концепции и стиля на протяжении всего процесса создания видеоигры или ролика, даже при том, что персонажи и объекты придется многократно видоизменять.

Чтобы создаваемый образ полностью соответствовал художественному видению его авторов, моделисты работают в тесном сотрудничестве с художниками, арт-директором и дизайнерами.
Работа 3D-моделиста не ограничивается областью игр и фильмов.

3D-моделирование и визуализация необходимы в медицине, науке, при производстве продуктов или их упаковки, а также при создании прототипов изделий и создании объемной анимации.

3D-моделирование и визуализация требуются тогда, когда нужна оценка особенностей изделия еще до его создания в оригинальном размере, материале и комплектации.
Где еще используется 3D-моделирование?
Медицина
Технология 3D-моделирования в последние годы широко применяется в медицине.

3D-модель проблемной области для пациента иногда может послужить решающим фактором в сложном хирургическом решении, т.к. это позволяет врачам точнее диагностировать заболевание и стадию его развития.

Использование 3D-моделей мышц, костей и других систем организма также могут облегчить специалистам поиск решения проблем и подбор методов лечения.
Наука
Вероятно, студенты еще долго будут препарировать лягушек на занятиях анатомии, но это не значит, что в науке нет места для компьютерного 3D-моделирования!

3D-моделирование в сочетании с мощностью современных компьютерных технологий способно привести к научным прорывам за меньшее время
и с меньшими трудозатратами.
Архитектура и строительство
3D-моделирование также успешно используется в архитектурном проектировании.

Вместо того, чтобы полагаться на карандашные наброски, рисунки и чертежи, архитекторы и дизайнеры интерьеров теперь могут превращать свои проекты в виртуальную трехмерную реальность.

Это позволяет сделать планировку здания более комфортной и доступной. Клиенты и сотрудники теперь могут детально изучить 3D-модель, чтобы получить наглядное представление о размерах, планировке и архитектурных особенностях проекта.
Промышленность и техника
Современное производство невозможно представить без допроизводственного моделирования продукции.

3D-моделирование помогает производителям экономить материалы и уменьшить финансовые затраты на инженерное проектирование.

С помощью 3D-моделирования дизайнеры-графики создают трехмерные изображения деталей и объектов, которые в дальнейшем можно использовать для создания пресс-форм и прототипов объекта.
Сколько можно заработать
на 3D-моделировании?
Зарплаты 3D моделистов в России
В 3D-моделировании можно сделать полноценную, прибыльную карьеру, причем часто даже без необходимости надолго отлучаться из дома. Все, что нужно для этого — это связи и навыки.

Согласно данным сайта https://russia.trud.com, на сегодняшний день средняя зарплата 3D дизайнеров и моделистов в России составляет около 55-63 тыс. рублей.
Зарплаты 3D моделистов в США
Если же Вы найдете себе работу «за океаном», то можете рассчитывать на гораздо большие заработки.

К примеру, средняя зарплата 3D-моделиста в США, согласно данным сайта https://www.glassdoor.com, составляет 74 600 долларов США в год, т.е. примерно 6200 USD в месяц.
Заработки на фрилансе и на стоках
Специалисты 3D моделирования и дизайна сегодня редко ограничиваются «стандартной» зарплатой в оффисе. Интернет предоставляет много возможностей для хорошего заработка, прежде всего, — на стоках и биржах фриланса.

Здесь цифры могут быть самые разные, в зависимости от возможностей специалиста. Например, мои заработки с одного 3D стока доходят до 2000 USD в месяц. Учитывая то, что я продаю сразу на нескольких 3D стоках, и одновременно выполняет индивидуальные заказы, общие суммы моих ежемесячных заработков достигают нескольких тысяч долларов США.

Из сказанного выше следует, что создание 3D объектов и персонажей сегодня очень востребовано и хорошо оплачивается.

Не случайно поэтому все больше и больше иллюстраторов и дизайнеров, которые раньше создавали только двухмерные объекты, расширяют свои профессиональные горизонты, переходя в трехмерное пространство.

Само собой разумеется, что вместе с постоянно растущим спросом на специалистов в области 3D моделирования растет спрос на профессиональное обучение 3D моделированию.
Уважаемые коллеги!

Мы рады представить вам мой авторский тренинг по созданию игровых 3D-персонажей!

Работа над созданием материалов курса велась полтора года!
В процессе работы над уроками я изучил множество видеокурсов по данной теме, как англоязычных, так и отечественных.

Могу уверенно заявить, что на сегодняшний день нашему курсу едва ли найдется аналог на просторах русскоязычного Интернета!
Что вошло в тренинг?
83 видеоурока
Тренинг базируется на 83 подробных видеоуроках, продолжительностью 20-30 минут.
74 задания
К большинству видеоуроков прилагаются практические задания. Их выполнение для студента обязательно.
Обратная связь
Во время тренинга студент общается в онлайн-чате с автором курса и другими студентами.
Техподдержка
Все технические вопросы, возникающие на тренинге оперативно решаются нашим администратором.
Чему вы научитесь на тренинге?
Не забудьте включить звук на компьютере
Программа тренинга

Часть 1. Введение в тему курса
1 / Вводный урок
Знакомство с автором и программой курса
2 / Терминология
Ключевые определения в 3D моделировании
3 / Инструменты
Краткий разбор основных 3D редакторов,
используемых при моделировании
4 / Этапы работы
Основные этапы создания 3D персонажа
Часть 2. Создание концепт-арта
5 / Выбор схемы
Выбор схемы работы с 3D моделью
и программного обеспечения
6 / План разработки
План разработки концепт-арта для будущего персонажа
7 / Референсы
Подбор и подготовка референсных изображений
8 / Грубый набросок
Создание грубого наброска персонажа в Adobe Photohop
9 / Доработка
Доработка концепт-арта и контуров персонажа
10 / Финальная доработка
Финальная доработка концепт-арта, работа
с цветом и тенью
Часть 3. Скульптинг в программе Zbrush
11 / Знакомство с ZBrush
Интерфейс программы ZBrush — краткий разбор
12 / Кисти в Zbrush
Kисти в программе ZBrush — краткий разбор
13 / 3D-болванкa
Быстрое создание «3D-болванки» будущей модели
14 / Элементы одежды
Грубая детализация: основные элементы одежды
15 / Ремни и пояс
Грубая детализация модели: ремни, пояс
и выступающие элементы
16 / Шлем и маска
Грубая детализация модели: элементы на груди,
шлем и маскa
17 / Тога и плащ
Грубая детализация модели:
делаем тогу и плащ
18 / Элементы на ремнях
Грубая детализация модели: элементы на наплечнике и ремнях, шипы
19 / Кольчуга и складки
Создаем кольчугу и складки на одежде
20 / Щит
Создаем щит
21 / Щит и копье
Доделываем щит, начинаем делать копье
22 / Копье
Доделываем копье
23 / Создание волос
Рассматриваем варианты создание волос на персонаже
24 / Создание волос
Создание волос на персонаже
25 / Броня и ремни
Детализация брони и ремней на персонаже
26 / Кожа и штаны
Детализация кожи и штанов
27-28 / Финализация
Финализация модели перед рендерингом
29-30 / Итоговая финализация
Финализация и рендеринг модели
Часть 4. Ретопология модели
31 / Введение в тему
Основные понятия, термины и назначения ретопологии
32-33 / Готовим модель к ретопологии
Подготовка к ретопологии, объединение сабтулов
34 / Знакомство с программой 3D Coat
Интерфейс, панели, команды программы
35 / Начало ретопологии
Принципы построения сетки
36-37 / Создаем ретопологию
Создание ретопологии головы персонажа
38-39 / Продолжение ретопологии
Создаем ретопологию перчаток
40-44 / Продолжение ретопологии
Создаем детали одежды
45 / Продолжение ретопологии
Создаем ретопологию штанов
46 / Завершание ретопологии
Сохранение кусков модели,
47 / Завершение ретопологии
Сборка по группам, подведение итогов
Часть 5. Развертка модели
48 / Введение в тему
Ведение в тему развертки 3D модели в 2D плоскость
49-50 / Знакомство с программой UV Layout
Интерфейс программы. Развертка головы персонажа
51 / Развертка деталей персонажа
Щит и копье. Распределение по UV контейнеру. Часть 1
52 / Развертка тела персонажа
Развертка тела персонажа
53-54 / Развертка деталей персонажа
Броня и кольчуга
55-56 / Завершение развертки
Группировка созданных элементов и подготовка
их к дальнейшей работе
Часть 6. Текстурирование и покраска
57 / Введение в тему
Введение в тему текстурирования.
Программы для текстурирования
58 / Подготовка к текстурированию
«Запекание» основных текстурных карт

59 / Приступаем к текстурированию
Начало текстурирования персонажа
60 / Продолжение текстурирования
Продолжение текстурирования
61 / Завершаем текстурирование
Финализация изображения. Экспорт текстурных карт

62 / Подготовка к импортированию
Готовим модель к импортированию в программу 3D Coat
63 / Знакомство с 3D Coat
Знакомство с интерфейсом программы 3D Coat.
Начало покраски модели
64 / Тонкие настройки
Настройки программы 3D Coat для покраски модели
65 / Начало покраски
Слои. Создание материалов
66 / Покраска деталей
Покраска деталей персонажа согласно концепт-арту
67 / Покраска деталей
Покраска деталей персонажа. Продолжение
68 / Покраска деталей
Покраска деталей одежды и деревянной части щита
Часть 7. Мелкие правки, создание скелета
и анимации персонажа. Финальный рендер
69 / Введение в тему
Введение в тему анимации и риггинга
70 / Начало создания рига
Начало создания рига персонажа
71 / Продолжение создания рига
Продолжение создания рига персонажа
72 / Создание «скина» персонажа
Создание «скина» персонажа
73 / Завершаем создание «скина»
Завершение создания «скина» персонажа
74 / Мелкие правки «скина»
Мелкие правки «скина» персонажа
75 / Начало анимации
Ретаргет персонажа и начало анимации
76 / Создание анимации
Создание анимации персонажа
77 / Доработка анимации
Доработка анимации бега и удара
78 / Завершение анимации
Завершение анимации персонажа.
Финальный рендеринг
Итоговый персонаж, созданный
в процессе работы над уроками курса
Работа над созданием материалов курса велась полтора года! Посмотрите, как выглядит итоговый 3D-персонаж, созданный в процессе записи видеоуроков. Сегодня он успешно продается на стоковых сайтах среди многих других моих персонажей.

Не забудьте включить звук на своем компьютере!
Работы участников тренинга
Все персонажи ниже были созданы во время прохождения онлайн-тренинга. Для большинства участников это был их первый опыт работы в программах 3D графики!

Кликните по картинке, чтобы открыть полное изображение
Анастасия Колчина
Участница онлайн-тренинга
Антон Вархамеев
Участник онлайн-тренинга
Денис Дарабан
Участник онлайн-тренинга
Екатерина Александрова
Участница онлайн-тренинга
Константин Майоров
Участник онлайн-тренинга
Мария Михайлова
Участница онлайн-тренинга
Михаил Кот
Участник онлайн-тренинга
Мария
Участница онлайн-тренинга
Отзывы участников курсов тренинга
Анастасия Колчина
Участница онлайн-тренинга
«Создание игровых 3D-персонажей»

Я очень благодарна Андрею и очень рекомендую этого преподавателя!

У Андрея обучалась в 2019 году. Научилась делать 3D персонажа с нуля.
На момент обучение никакого опыта, знания программ и умения рисовать у меня не было.

Андрей очень все хорошо и понятно объясняет, всегда готов помочь.
После обучение я продолжила делать персонажей и начала получать свои первые деньги. Я очень благодарна Андрею и очень рекомендую этого преподавателя!

Александр Соса
Участник онлайн-тренинга
«Создание игровых 3D-персонажей»
https://www.artstation.com/aleksandr_sosa

Отличный формат обучения, обратная связь и подача материала!

Всем привет, я один из тех кто обучался у Андрея Панченко на курсе по созданию игрового персонажа. На первом уроке Андрей в теории рассказывал о полном цикле создания, объяснил чем будем заниматься в будущем, уроки проходили в формате трансляции. Параллельно велась запись урока для дальнейшего пересмотра. В конце урока можно было задать все волнующие вопросы.

Я считаю что главное в программе Андрея было дать понятие что как работает, куда можно вернутся, чтобы исправить, как делать правильно изначально, на что обращать внимание при техническом выполнении работы. Это главный плюс его курса.

Также Андрей довольно подробно объясняет, как работать в программах Zbrush, Maya, 3D coat, UVlayaut. Преподаватель располагает к себе, шутки по теме, полезные советы и способность замотивировать студента.

Если пройдете обучение до конца, то в конце курса у вас будет готовый персонаж для игры с ригом и скелетом для анимации с pbr текстурами + сцена в игровом движке и самое главное, знания, чтобы развиваться в дальнейшем.

Алексей Мазуров
Участник онлайн-тренинга
«Создание игровых 3D-персонажей»

Я был приятно удивлен своим результатом, не думал, что моя первая модель так круто получится!

Привет! Хочу поделиться своим опытом обучения у настоящего мастера своего дела — Андрея Панченко. Само обучение проходит в легкой ненапряжной, я бы даже сказал, ламповой форме. Андрей знает свое дело и умеет доходчиво объяснить материал. На уроках нет ничего лишнего, все конкретно и по делу.

Так, всего чуть больше чем за месяц я освоил персонажное моделирование, начиная от концепта персонажа и заканчивая риггом и анимацией, с последующей загрузкой в магазин.

Я был приятно удивлен своим результатом, не думал, что моя первая модель так круто получится! Вот, зацените: https://youtu.be/NjlFa4wwhOE
Мария Михайлова
Участница онлайн-тренинга
«Создание игровых 3D-персонажей»
https://www.artstation.com/mixmari

Огромное спасибо Андрею за то, что за 3 месяца приблизил на 10 шагов к моей мечте!

2 года назад мне хотелось уйти из скучного архивиза в геймдев. Не понятно было только с чего начинать. Куча уроков в интернете превратили мой мозг в кашу, пока я не нашла объявление Андрея об обучении.

Я нисколько не пожалела, что выбрала его в качестве преподавателя, за 3 месяца у меня появился четкий пайплайн создания персонажа, от концепта до анимированной модели!

Андрей умеет не только доходчиво доносить информацию, но и отлично мотивирует, и не позволяет опускать руки, когда что-то не получилось. Огромное спасибо ему за то, что за 3 месяца приблизил на 10 шагов к моей мечте!

Alex Kotof
Участник онлайн-тренинга
«Создание игровых 3D-персонажей»
https://www.artstation.com/alexxkotof

Огромное спасибо Андрею за то, что за 3 месяца приблизил на 10 шагов к моей мечте!

Пытался изучить персонажное моделлирование для игр самостоятельно, по видеоурокам в интернете. Быстро терял интерес из-за того, что стоило сделать что-то с ошибкой и все идет наперекосяк и некому подсказать. А на форумах если и отвечали то с большим запозданием и с большой неохотой или отсылкой в Гугл.

Решил, что лучше будет пройти курсы, хотя сначала сильно сомневался. Мои сомнения развеялись на первом занятии. Я узнал больше, чем за все мои самостоятельные попытки!

Мы прошли полный пайплайн от концепта до загрузки готового лоуполи персонажа в игровые движки Unity и Unreal. Это было больше чем я мог рассчитывать. Конечно, нет пределов совершенству, но то что нужно было от этих курсов я получил. Спасибо большое!

Антон Пузанов
Участник онлайн-тренинга
«Создание игровых 3D-персонажей»
https://www.artstation.com/anton89

Если вы сомневаетесь обучаться или нет то не сомневайтесь обучение сэкономит вам время и нервы и вы сможете сразу же начать работать!

Всем привет! Не так давно увлекся 3д моделированием, в частности созданием персонажей для игровой индустрии. Изначально пытался разобраться во всем сам просматривая кучу уроков в ютубе.

Но как показала практика, самому без преподавателя разобраться во всех нюансах практически не возможно. И вот вдоволь намучившись я все же решился на обучение у Андрея и не разу не пожалел.

Андрей оказался замечательным и терпеливым преподавателем, в короткий срок он смог объяснить и показать на практики весь пайплайн относящийся к созданию персонажей. И самое главное помог разобраться с игровыми движками ( Unity, Unreal Engine ) и стоками где можно продать свою работу. Вообщем если вы сомневаетесь обучаться или нет то не сомневайтесь обучение сэкономит вам время и нервы и вы сможете сразу же начать работать!

Екатерина Щербина
Участница онлайн-тренинга
«Создание игровых 3D-персонажей»
https://www.artstation.com/vixendy

Курс подойдет как новичкам так и людям, у которых уже есть некоторые знания, но они не не понимают как это все связать воедино.

Обучение на курсе у Андрея проходило очень планомерно и доходчиво, четко разбирали каждую ступень в разработке. Андрей всегда готов помочь и ответить на все вопросы, так же рассказывает все хитрости и нюансы при создании персонажа.

После прохождения курса не остается пробелов в знаниях и понимании всех шагов создания персонажа. Это очень важно, так как большинство курсов не дают четкой структуры и понимания каждого этапа производства и их взаимосвязь друг с другом.

Курс подойдет как новичкам так и людям, у которых уже есть некоторые знания,
но они не не понимают как это все связать воедино.

Ранее я прошла несколько курсов, они дали мне много информации, но не дали самого главного: "Что мне теперь с этим всем делать??". После этого я пошла на курс к Андрею, он помог мне упорядочить и разложить по полочкам знания которые имелись, так же рассказал много новой полезной информации и нюансов которые я теперь постоянно использую в работе.

Кристина Баграновская
Участница онлайн-тренинга
«Создание игровых 3D-персонажей»

Я научилась работать с разными 3D пакетами на уровне, достаточном для полноценного создания 3D персонажа от начала и до конца.

Когда я впервые увидела работы Андрея Панченко, сразу появилось желание у него учиться. Потому что он не просто создает оригинальные игровые модели, дизайн которых мне очень нравится, но также сам делает их риг и анимацию. После чего готовую модель можно сразу использовать в игровых движках. Обучение у него — это отличная возможность научиться полному пайплайну персонажа за довольно короткий промежуток времени. И я очень рада, что эту возможность получила!

В данный момент я уже на финишной прямой и могу поделиться впечатлениями. Я очень довольна результатами обучения. Никакой лишней информации, все строго нужное и полезное. Андрей отлично преподает материал, в деталях останавливаясь на важных моментах, и подробно описывает те сложности, с которыми можно столкнуться, еще до их возникновения.

Обычно после урока мне даже не приходится ничего переспрашивать и уточнять, потому что все уже подано в самом удобном для восприятия формате. Андрей совершенно не жадный на информацию человек, легко делится своими многолетними наработками и новыми фишками, всё максимально направлено на то, чтобы облегчить и ускорить процесс создания вашей модели.

Я научилась работать с разными 3D пакетами на уровне, достаточном для полноценного создания 3D персонажа от начала и до конца.
Большое спасибо Андрею за его уроки!

Занятия начинаются сразу после оплаты!
За раннюю оплату предоставляется скидка 25%.
При полной оплате всей программы обучения предоставляется дополнительная скидка 10%. Также возможна оплата по частям.
Как проходит обучение?
Просмотр видеоуроков
Уроки курса записаны в видео формате. После оплаты вы получите доступ в свой кабинет на сайте школы и приступите к просмотру.
Выполнение заданий
К видеоурокам прилагаются домашнее задания. Переход от урока к уроку возможен только после сдачи выполненного задания.
Техподдержка в чате
Вопросы по материалам курса студент может задавать в групповом чате преподавателю и другим участникам курса.
Контакт с преподавателем
Каждому студенту преподаватель дает подробную письменную либо аудио рецензию на каждое выполненное задание.
Почему вам стоит пройти тренинг?
Ваши выгоды и возможности после прохождения нашего онлайн-тренинга
Вы получите возможность пассивного дохода
3D-моделирование может быть отличным дополнительным пассивным доходом. Достаточно один раз разместить свои работы на 3D-стоках, чтобы затем долгие годы автоматически получать дивиденды.
Вы сможете хорошо зарабатывать
3D-моделисты средней руки зарабатывают в среднем 1000$ в месяц с одного стока, а для многих продажа на микростоках — основной источник дохода, и их ежемесячные доходы исчисляются несколькими тысячами долларов.
Вы получите инструмент маркетинга
В дополнение к этому, портфолио на стоках служит хорошим инструментом маркетинга, поскольку их ежедневно посещают десятки тысяч потенциальных клиентов. Один заказ на создание 3D-персонажа вам окупит затраты на обучение на нашем тренинге!
Освоите программы 3D-графики
Вы овладеете техниками работы в программах ZBrush, 3D Coat и UV Layout.
Сможете создавать 3D-персонажи
Вы научитесь создавать привлекательные трехмерные персонажи для продажи на 3D-стоках, для заработка на фрилансе, либо для работы в игровой индустрии.
Что вы получите в итоге?
1
Готовый 3D-персонаж
По окончании тренинга у вас будет готовый 3D-персонаж, которого вы сразу же сможете разместить на стоковых сайтах и начать получать постоянный пассивный доход.
2
Видеоуроки
Студенты, которые не успеют пройти тренинг в отведенный срок, по окончании тренинга получат все видеоуроки и смогут завершить обучение самостоятельно.
3
Неограниченный доступ
Доступ к видеоурокам на сайте школы после завершения курса
не будет ограничен по времени.
4
Сертификат
Студенты, успешно выполнившие все задания тренинга и создавшие своего персонажа за 10 месяцев, получат сертификат об окончании курса.
Сертификат
Студенты, успешно выполнившие все практические задания
и сдавшие итоговый проект, получат сертификат нашей школы
о прохождении курса «Создание игровых 3D-персонажей»
Часто задаваемые вопросы
Если вы не нашли ответа на свой вопрос, задайте его консультанту в окне чата справа или телефону +7 499 677 1657
Что вошло в курс?
Курс включает видеоуроки, вебинары, домашние задания, обратную связь с преподавателями, постоянную техническую поддержку и выполнение дипломного проекта.
Как проводится курс?
Курс проводятся в формате дистанционного обучения через Интернет. Географическое местонахождения студента не имеет значения.
Какие гарантии?
Мы гарантируем высокий уровень обучения и отличную техническую поддержку. Ваш заработок будет зависеть только от ваших способностей и упорства, а не от качества курса.
Продолжительность
Срок прохождения всего тренинга 6-10 месяцев, но каждый студент может учиться в собственном темпе, в удобное для него время.
Техническая база
ОС: 64-х битные версии Windows Vista и выше или Mac OS 10.8 и выше;
Процессор: Intel i5/i7/Xeon или AMD;
Оперативная память: 8 Гб и выше;
Разрешение экрана: 1280x1024 и выше (32 bits); программы ZBrush, 3D Coat,
UV Layout, а также наличие быстрого безлимитного Интернета.
Уровень владения программами
Для прохождения курсов нет необходимости предварительно владеть навыками работы в графических редакторах. Мы научим вас всему, что нужно для работы.
Предоставляются ли студенту программы для обучения на курсе?
Нет. Мы не имеем права распространять платные программы. Перед прохождением тренинга вы должны самостоятельно найти возможность установить программы на свой компьютер.
Должен ли участник курса уметь рисовать?
Умение рисовать приветствуется, но не является обязательным условием. Для прохождения курса будет достаточно, уметь перерисовывать контуры объектов с картинок для примера.

На каких устройствах можно смотреть видеоуроки курса?
Видеоуроки курса можно просматривать на компьютерах с операционной системой Windows и MacOs. На мобильных устройствах Android и iOS просмотр невозможен.
Смогу ли я пройти курс без выполнения домашних заданий?
Нет. Если вы не будете выполнять задания, то не получите доступ ко всем урокам тренинга. Если вы не готовы выполнять задания, то приобретите версию для самостоятельного обучения.
Смогу ли я скачать уроки курса, чтобы смотреть их оффлайн?
Нет, все видеоуроки вы сможете смотреть только в вашем кабинете, на сайте нашей онлайн-школы.
Смогу ли я сразу посмотреть все уроки?
Нет. В рамках онлайн-тренинга каждый урок появляется в вашем кабинете только после выполнения и сдачи домашнего задания. Если вы не хотите выполнять задания, то приобретите версию для самостоятельного обучения.

Насколько реально создать 3D-персонажа, если у меня нет опыта?
Более чем реально! Посмотрите на работы участников тренинга. Для большинства участников это был их первый опыт работы в программах 3D графики!
Что, если я не успею пройти тренинг за отведенное время?
Указанный срок отводится на проверку выполненных заданий и консультации с преподавателем. Если вы не уложитесь в этот срок, то сможете самостоятельно закончить курс, без проверки ДЗ.
Где подробнее узнать
о преподавателе?

Послушайте и посмотрите видеозапись интервью с Андреем Панченко .
Из интервью вы узнаете о нем как о первоклассном мастере 3D-моделирования и преподавателе.
Где я смогу применить полученные знания?
Умение создавать трехмерные персонажи вы сможете реализовать в игровой индустрии, в студиях, на фрилансе и 3D-стоках.
Почему так дорого?
Посмотрите, сколько стоят услуги создателя 3D-персонажей, цены 3D-моделей на стоках и цены курсов по данной тематике, и вопрос исчезнет.
Почему так дешево?
Мы хотим, чтобы наш курс был доступен как можно большему числу слушателей, а не отдельным «избранным» счастливцам.
Способы оплаты
Обучение можно оплатить платежной картой, переводом с электронных кошельков, через платежные терминалы, либо систему быстрых переводов. Подробнее о всех способах.
Сертификат
Студенты, успешно выполнившие все задания и итоговые проекты программы, получат сертификат об окончании курса.

Возврат средств
Если студента не устроит качество обучения, в течение 30 дней с начала учебы он в праве потребовать возврат полной суммы оплаты за курс/курсы.
Занятия начинаются сразу после оплаты!
При полной оплате всей программы обучения предоставляется дополнительная скидка 10%. Также возможна оплата по частям.
Оплата обучения

Выберите подходящий вам вариант оплаты.
Сразу после оплаты курса вы сможете приступить к учебе!
Онлайн-тренинг
с преподавателем.
Оплата в рассрочку
  • После оплаты первого платежа вы получаете моментальный доступ к курсу, включая проверку домашних заданий и обратную связь с преподавателем.
  • Оплата разбита на 6 месячных платежей. Каждый новый платеж вносится через месяц после внесения предыдущего.
8798 руб. х 6
ВЫБРАТЬ
Видеокурс для самостоятельного обучения*
  • Комплект видеоуроков и материалов для самостоятельного обучения,
  • без проверки д/з и без обратной связи с преподавателем.
  • Моментальный доступ на сайте ко всем материалам тренинга.
  • *Онлайн-версия
29 987 руб.
ВЫБРАТЬ