Как стать профессионалом 3D-моделирования?
Продолжение. Начало темы здесь.
Не секрет, что большинство современных компьютерных игр используют 3D графику. Если вы «геймер», то без труда назовете несколько любимых игр, скажем: Overwatch, Witcher III, Playerunknown’s Battle Grounds… Все они были созданы с помощью многих часов 3D-рендеринга.

Что делают 3D-моделисты?
3D-моделисты визуализируют и оживляют любые трехмерные объекты в цифровом пространстве. Как 3D-моделист, вы можете принимать непосредственное участие в создании персонажей для любой игры или фильма.
Вы будете работать в тандеме с программистами и аниматорами, которые заставят ваши 3D-модели двигаться и выполнять желаемые действия.
Тем не менее, быть 3D-модельером не так-то просто! Создать 3D модель не означает только найти картинку, скажем, грецкого ореха и «вылепить» его трехмерную модель в программе 3D графики.
Главное — в работе необходимо строго придерживаться выбранной дизайн-концепции и стиля на протяжении всего процесса создания видеоигры или ролика, даже при том, что персонажи и объекты придется многократно видоизменять.
Чтобы создаваемый образ полностью соответствовал художественному видению его авторов, моделисты работают в тесном сотрудничестве с художниками, арт-директором и дизайнерами. Кого-то эта необходимость сковывает, а кому-то, наоборот, открывает новые горизонты для творчества и реализации своих способностей.
Эволюция побеждает!
При создании персонажа моделисты обязаны использовать все предыдущие наработки художников и дизайнеров, чтобы вписаться в стиль игры. Например, художественные стили в Обливион (Oblivion ) значительно отличаются от тех, которые используются в Морровинд (Morrowind).
Обе игры были созданы компанией Bethesda Game Studios, и оба являются интегральными частями одних и тех же серий The Elder Scrolls. Тем не менее, у этих игр существенно разные мотивы и темы.
Дело в том, что эти игры создавались с временным промежутком 4 года. Каждое новое поколение консоли предоставляет моделистам новые технологические достижения.
То же самое верно в мире анимационных фильмов — технология постоянно развивается, и это отражается на возможностях создателей моделей.

С появлением консолей 7-го поколения Bethesda Game Studios получили гораздо более гибкую и функциональную платформу для творчества, чем это было с возможностями программного обеспечения оригинального Xbox.
В новом издании Обливиона вы могли заметить, что полностью исчезли «деревянный» и неуклюжий вид 3D-персонажей, равно как и «экологический» рендеринг Морровинда.
Вместо этого их заменили более живые и органичные модели.
Оттого как выглядят все элементы в игре, зависит, насколько глубоко мы сможем проникнуть в мир игры. 3D-моделист несет за это непосредственную ответственность.

Благодаря существенным графическим улучшениям, заядлые геймеры теперь могут себя чувствовать как дома в мире фантазий Elder Scrolls на Xbox 360.
Конечно, не только 3D-моделисты несут ответственность за формирование эстетики игрового пространства, но их работа в значительной мере этому способствует.
Oblivion уже не производит такого «Вау!» эффекта, как в далеком 2006 году. Это неизбежно в постоянно меняющейся индустрии игр и кино.
Новое программное обеспечение, новые технологии и стандарты моделирования стремительно сметают на своем пути старые. Может ли кто-нибудь сегодня предугадать, как далеко шагнет 3D-моделирование через пять лет? Или хотя бы через два года?!
Медицинское моделирование
Конечно, работа 3D-моделиста не ограничивается областью игр и фильмов. Технология 3D-моделирования в последние годы применяется и в медицине.
3D-модель проблемной области для пациента иногда может послужить решающим фактором в сложном хирургическом решении, т.к. это позволяет врачам точнее диагностировать заболевание и стадию его развития.
Использование 3D-моделей мышц, костей и других систем организма также могут существенно облегчить студентам-медикам и специалистам поиск решения проблем и подбор методов лечения.

Наука
Но и на медицине преимущества 3D-моделирования не останавливаются.
Вероятно, студенты еще долго будут препарировать лягушек на занятиях анатомии, но это не значит, что в науке нет места для компьютерного 3D-моделирования!
3D-моделирование в сочетании с мощностью современных компьютерных технологий способно привести к научным прорывам за меньшее время и с меньшими трудозатратами.

Строительство
3D-моделирование также успешно используется в архитектурном проектировании.
Вместо того, чтобы полагаться на карандашные наброски, рисунки и чертежи, архитекторы и дизайнеры интерьеров теперь могут превращать свои проекты в виртуальную трехмерную реальность.
Как и в видеоиграх, при создании архитектурных моделей 3D-моделист обязан учитывать пространство и размеры, а также все объекты или «персонажи», взаимодействующие с окружающей средой.
Это позволяет сделать планировку здания более комфортной и доступной.
Все участники проекта (не считая архитекторов), не ограничиваются только просмотром чертежей. Клиенты и сотрудники могут детально изучить 3D-модель, чтобы получить наглядное представление о размерах, планировке и архитектурных особенностях проекта.

Вакансии / Зарплата
В 3D-моделировании можно сделать полноценную, прибыльную карьеру, причем часто даже без необходимости надолго отлучаться из дома. Все, что нужно для этого — это связи и навыки.
Согласно данным сайта https://russia.trud.com, на сегодняшний день средняя зарплата 3D дизайнеров и моделистов в России составляет около 55-60 тыс. рублей.

Конечно, уровень зарплаты может существенно варьироваться, в зависимости от региона, компании, вашего опыта и непосредственно проекта, в котором вам придется работать.
Если вы зададите поиск по ключевым словам «3D-моделист» на сайтах объявлений о вакансиях, то даже можете найти предложения работы с оплатой 90-140 тыс. рублей в месяц.

Если же Вы найдете себе работу «за океаном», то можете рассчитывать на гораздо большие заработки.
К примеру, средняя зарплата 3D-моделиста в США, согласно данным сайта https://www.glassdoor.com, составляет 74 600 долларов США в год, т.е. примерно 6200 USD в месяц.

За последние несколько лет это творческое направление стало чрезвычайно востребованным, поэтому одновременно выросли требования работодателей к специалистам.
Раньше для того чтобы найти достойную работу в области 3D-моделирования достаточно было иметь в портфолио несколько хороших работ.
Теперь общепринятой практикой для будущих «три-дешников» стало получение профильного образования в области графического дизайна или программирования.
Сам собой напрашивается вопрос: можно ли найти работу без формального образования? Ответ: Да! Но для этого вам необходимо создать отличное портфолио и… встретить нужных людей.
Участие в арт-сообществах обогатит вас всесторонними знаниями в области 3D-творчества, и вы можете стать более интересным кандидатом для работодателей.
Если при этом у вас есть опыт нецифрового 3D-искусства, такого как керамика, металлообработка, изготовление ювелирных изделий или скульптуры, то это вполне может склонить чашу весов в вашу пользу при приеме на работу.
Кроме того, эти навыки помогут вам лучше понять, как выглядят и взаимодействуют с реальным миром различные материалы и объекты.
Если же вы не ищете работу в большой студии, то почему бы не находить и выполнять заказы на онлайн-бирже фрилансеров, например, на https://www.fl.ru
Для этого вам не понадобится ничего кроме портфолио и удачи! Наличие профильного образования, как правило, на этих сайтах заказчика не интересует.
Продолжение следует…
Хотите понять, насколько вам интересна тема создания 3D-персонажей?
В ближайшее время в нашей Виртуальной школе графического дизайна начнется запись на новый онлайн-тренинг по созданию 3D игровых персонажей.